https://github.com/newbieYoung/NewbieWebArticles/blob/master/threejs-rubik-auto-reset-v1.html(2018-07-04T12:51:22Z)
作者:newbieyoung
UI工程师的机器学习之旅(二)决定系数与局部加权线性回归
https://github.com/newbieYoung/NewbieWebArticles/blob/master/machinelearningaction-js-localweighted-linear.html(2018-11-27T03:03:24Z)
运维相关杂记
https://github.com/newbieYoung/NewbieWebArticles/blob/master/maintenance-jotting.html(2017-12-22T13:53:02Z)
UI工程师的机器学习之旅(一)线性回归和梯度下降
https://github.com/newbieYoung/NewbieWebArticles/blob/master/machinelearningaction-js-linear-regression.html(2018-02-06T14:02:00Z)
聊一聊全景图
https://github.com/newbieYoung/NewbieWebArticles/blob/master/sphere-to-cube-panorama.html(2019-01-20T15:57:46Z)
常用滤镜算法以及WebGL实现
https://github.com/newbieYoung/NewbieWebArticles/blob/master/colorful-shadow.html(2018-12-30T09:48:48Z)
在MAC操作系统中安装Mxnet并运行其中的梵高绘画风格模拟例子
https://github.com/newbieYoung/NewbieWebArticles/blob/master/install-incubator-mxnet-and-run-testcase.html(2017-08-23T12:43:00Z)
移动端网页绝对自适应方案总结
https://github.com/newbieYoung/NewbieWebArticles/blob/master/auto-suit-website.html(2018-06-28T03:11:38Z)
关于贝塞尔曲线的一些事
https://github.com/newbieYoung/NewbieWebArticles/blob/master/draw-bezier-curve.html(2018-05-25T14:39:34Z)
ThreeJS的DeviceOrientationControls源代码解析
https://github.com/newbieYoung/NewbieWebArticles/blob/master/webgl-threejs-DeviceOrientationControls.html(2018-05-25T14:39:34Z)